INVENTE PERSONAGENS E MUNDOS COM PERSONALIDADE
Personagens são os veículos da narrativa, figuras que nos carregam através de aventuras, contando histórias, nos tirando de nossa zona de conforto. Tudo precisa de personagens, o filme, a série, a animação, a história em quadrinhos, o jogo, os brinquedos, e até o mascote de alguma marca.
Em Design de Personagens e Worldbuilding você irá aprender os básicos de design com exercícios e irá aplicá-los em projetos ao longo do curso.
PROCESSO SELETIVO ABERTO
Início das aulas em 14 de setembro





16 semanas de duração (4 meses);
Aula ao vivo toda semana, com duração de 2h cada, totalizando 32 horas de aulas;
1h30 de monitoria ao vivo por semana, um adicional de 24 horas de acompanhamento;
Comunidade exclusiva no Discord;
Conteúdo de ponta preparado e avaliado por equipe pedagógica e profissionais da indústria.
2 encontros semanais ⬤ Ao Vivo
Aulas às quintas-feiras (das 18h30 às 20h30) e monitorias às terças-feiras (das 18h30 às 20h).
Prepare o seu portfólio para o mercado de trabalho criativo e adquira uma nova perspectiva sobre o que são personagens. Adicione ao seu cinto de ferramentas a habilidade de inventar personagens e facilite o seu processo de criação.

ESTE CURSO É PARA VOCÊ QUE:

Quer facilitar o processo e a criação dos próprios personagens;

Gostaria de se estabelecer na indústria como um character designer;

Quer criar personagens com estética e personalidade;

Quer adquirir os métodos e biblioteca visual essencial para criar personagens interessantes;

Quer se especializar na área de criação de personagens;

Gostaria de entender mais sobre worldbuilding e direção de arte;
ATRAVÉS DESTE CURSO VOCÊ IRÁ:

Criar projetos coesos de personagem que pertençam à um mesmo mundo;

Encarar desafios que servem para te acostumar aos padrões de entrega da indústria;

Usar de linguagem, gesto, anatomia e personalidade para comunicar personagem;

Entender o que é esperado de você como profissional de character design;

Se tornar consciente sobre os detalhes do trabalho como briefing, feedback, finalização;

Construir a mentalidade de direção de arte essencial para a criação de personagens interessantes e originais;

Fazer network com pessoas que também estão buscando se profissionalizar e estarão na indústria junto contigo.
SAIBA FAZER AO VIVO COMO GRANDES ARTISTAS
Neste curso online e ao vivo de Personagem e Worldbuinding você ira criar múltiplos personagens, lineups, embasamentos criativos, direção de arte, a fim de criar uma obra sua, capaz de comunicar para a indústria as sua visão criativa e qualidades profissionais.
Com Pedro Ferrer, embarque nessa jornada criativa e profissionalizante.
Monitoria com Emmanuel Telles
TURMA COM VAGAS LIMITADAS
Para potencializar a experiência de ensino, nossas turmas possuem vagas limitadas. O processo seletivo promove a maior compatibilidade entre estudante, colegas e conteúdo, e funciona assim:
1
Envie seu portfólio, contando sobre sua experiência com a arte e o que te motiva a fazer o curso;
2
Em seguida, iremos analisar sua inscrição para garantir que o curso é ideal para você;
3
Se o match for perfeito, você receberá por e-mail a mensagem convocatória para concluir sua matrícula.
A cada nova etapa do processo seletivo, você receberá atualizações sobre sua inscrição por e-mail. Fique de olho em sua caixa de entrada.

INSCREVA-SE AGORA
Faça agora mesmo sua inscrição no processo seletivo.
Início das aulas em 14 de setembro
O FUTURO É DOS CRIATIVOS. CONQUISTE O SEU.
! Não compromete o limite do cartão !
JÁ ESTUDOU CONOSCO
4x de R$ 750
ou 2700 à vista
Boleto ou cartão de crédito
PRIMEIRO CURSO
4x de R$ 825
ou 3000,00 à vista
Boleto ou cartão de crédito
ALCANCE A EXCELÊNCIA ARTÍSTICA
Aprenda design de personagens e worldbuilding com um artista atuante no mercado e receba mentoria em seus projetos do curso.
Aulas com
PEDRO FERRER
Pedro Ferrer é de uma cidadezinha no interior de Minas Gerais, chamada São Lourenço, e gosta muito de lá! O artista estuda desenho desde 2014, e em 2018 teve uma introdução melhor à área de arte digital em meio a faculdade de Design Digital que está graduando na UFPEL, além também do curso do próprio Emmanuel Telles, de Anatomia para Artistas. Foi com esse contato com a comunidade de arte, e com os amigos que foi fazendo no caminho, que sentiu essa melhora e mais vontade de seguir na carreira de arte para indústria de entretenimento.
Já trabalhou na Big Time como Concept Artist generalista fazendo cenários, personagens, monstros, habilidades e props para um MMORPG de ação. Sempre gostou de aprender e ensinar, e acredita fielmente que ensinar é a melhor forma de aprender um assunto.












TALENTO E DEDICAÇÃO FALAM POR SI
Conheça o trabalho desenvolvido durante as aulas por artistas que já estudaram com a gente em outros cursos.