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CONCEPT ART DE CENÁRIOS

OBJETIVO

COM

Aprender o que é e como pensar design e cenário com foco na produção de games e animação. Tornando o aluno capaz de criar cenas vivas e com grande apelo emocional.

Kevin Gnutzmans

PRÓXIMA TURMA

15 de setembro

O QUE ESPERAR

O aluno terá contato com todas as técnicas e formas de pensar relevantes a criação de cenários e ambientes. Com grande foco em design, composição e 3D, a série de exercícios e treinos deve preparar o estudante para atender as demandas de um "environment designer" na produção de obras de entretenimento (jogos, filmes, animação).


Ao final do curso, o aluno bem sucedido será capaz de criar cenários com arquitetura, vegetação, objetos em exemplares de concept art que comuniquem a estória e emoção de maneira crível.

MÓDULOS

  • Design de ambiente: emoção, exagero e clareza

  • Composição, design e narrativa

  • Design de objetos e arquitetura

  • Introdução ao 3D

  • 3D para paintover

Design de ambiente: emoção, exagero e clareza

Neste módulo o aluno passará por uma transformação da sua mentalidade em relação a criação de ambientes. Entenderá que como artista de ambiente, o foco não é criar um lugar, mas sim uma experiência. Essa imersão inicial no universo de design de ambiente será fundamental para a aplicação das técnicas que serão aprendidas ao longo do curso.

REQUISITOS

É aconselhado que os alunos possuam computador, mesa digitalizadora, acesso ao Adobe Photoshop (ou software semelhante) e Blender para se beneficiarem completamente deste curso ao vivo. Também é necessária uma certa experiência com perspectiva, desenho e noções básicas de pintura. As aulas são transmitidas pela internet através de videoconferência com hora marcada.


Configurações Recomendadas para uso do Blender durante o curso:
• 64-bit quad core CPU (processador) AMD ou INTEL
• 8 GB Memório RAM
• Placa de Vídeo 4 GB RAM


Certifique-se de instalar os drivers mais recentes do site do fabricante da placa gráfica.
Para mais informações, clique aqui.

LEITURA RECOMENDADA

"Framed Ink" de Marco Mateu Mestre.

PROFESSOR

Kevin Gnutzmans é residente em Piracicaba e começou na arte desde que se entende por gente. Começou a estudar de fato técnicas de arte há 8 anos atrás, quando fez seu primeiro curso de desenho em uma escola pequena na cidade de Piracicaba. Desde então, sua paixão por arte apenas aumentou. Sempre trabalhando muito duro, acredita que todos aqueles que se dedicam, trabalham de maneira inteligente e persistem podem alcançar seus objetivos.


Kevin já trabalhou como concept artist para games mobile e animação, além de atuar em outros projetos de ilustração fazendo card games. Sua maior paixão é desenhar natureza com cores saturadas.

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Calendário

Início em: 15 de setembro

Vagas limitadas por turma.

Relógio

Duração: 22 semanas

Aulas: Quintas-feiras, das 19h30 às 21h30

Monitorias: Terças-feiras, das 19h30 às 21h

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TRABALHOS DO PROFESSOR — KEVIN GNUTZMANS
TRABALHOS DOS ALUNOS DO CURSO

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DÚVIDAS FREQUENTES

Como assisto às aulas?
Nossos cursos são 100% online e ao vivo, realizados através do software de videoconferências Zoom. Super leve e completamente de graça, você pode baixar na hora da aula a partir do link fornecido pelo professor.

Onde são postadas as tarefas dos alunos?

Os alunos são organizados em um grupo exclusivo no Discord, onde podem postar e conversar sobre as peças, trazendo a interação com a escola e os colegas para o seu dia a dia.

A escola oferece certificado?

Sim, ao final das aulas você recebe o certificado de conclusão mediante efetiva participação no curso.